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网易的一季报:度过寒冬 迎来曙光
2019-05-17 13:32 黄金

  宏观经济下行导致的裁员寒潮让互联网行业也不能幸免,滴滴、京东、人人车、甲骨文中国等都明确有裁 配资风险 员计划,甚至就连第一梯队的腾讯阿里也隐约有裁员的传闻。当然,“过冬”的方式不止裁员,降薪、业务调整、收缩战线等手段,无非是为了降本增效。

  中国互联网“骨灰级”玩家网易也不例外。今年二月份,网易进行了一次组织升级和调整,网易严选脱离了邮箱事业部,教育产品部脱离了网易杭州研究院,公关部脱离了市场部,且均由原先的二级部门升级为一级部门。而原本隶属于网易杭州研究院的网易教育产品部则从网易杭州研究院剥离,与同样是教育业务的网易有道进行业务合并。

  网易的业务调整总结起来,就是在聚焦主业。从网易披露的财报来看,游戏是网易的基本盘,贡献了主要的收入,电商是网易的发动机,媒体广告是网易锦上添花的存在,而创新业务虽然热闹,但离赚钱还早。

  聚焦主业就意味着“断舍离”,步入“中年”的网易,历经了中国互联网二十多年的浮沉,很重要的一点就是懂得取舍。今天网易发布的一季报,透露了网易的调整似乎已经取得了一些成效。

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  美东时间5月15日盘后,网易发布了第一季度未经审计财务业绩。财报显示,网易第一季度净收入为183.56亿元人民币,同比增加29.5%,略低于市场预期184.16亿元。

  网易归属于公司股东的净利润为23.82亿元,同比增长216.8%,远高于市场预期的15.12亿元。Non-GAAP下归母净利润为30.17亿元,同比增长约126%。

  因超出预期的财报利好,网易股价盘后涨1.89%。网易的一季报看下来可圈可点之处不少,它在经历了2018年的低谷后,又重新回到正轨。下面我们详细拆解下网易的这份财报。

  1、游戏业务

  网易一季度游戏收入为118.5亿元,同比增长35%。可以看到网易的游戏业务在2017Q4~2018Q2的低谷之后重拾增长,近三个季度的同比增速稳定在30%上下,游戏收入均超过了100亿元。

  移动游戏占游戏收入的72.1%,《明日之后》、《荒野行动》、《第五人格》等次新手游的火爆是网易移动游戏增长的主要推动。国内游戏市场进入寒冬之后,网易游戏出海进展顺利,《荒野行动》、《第五人格》和《明日之后》分别位列4月中国手游海外收入的第3位、第21位和第23位。

  2、电商业务

  一季度网易电商业务的增速下降至28%,电商业务的高速增长时期基本结束,将步入稳定增长时期。

  电商业务曾经是网易营收增长的发动机,2018年在游戏业务哑火后担起了大任,不过,一季度电商业务增速已经下滑到低于游戏业务。随着电商业务规模的扩大和竞争的加剧,参考行业整体增速,网易电商业务20%~30%的增速应会成为新常态。